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元素不可思議事件簿系列 第 16

Day 16 - 轉轉轉好運大家一起來

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歌詞竟是好運旺來一起來,竟非大家,著實惶恐。
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圖片來源:派星機
我也需要。這期發票又沒中。

本篇紀錄與前篇之wheel事件類似之不可思議事件scroll

事件其十五:scroll

此事件如同wheel事件都與元素捲動有關,然scroll事件發生於元素被捲動之時,而wheel事件無需元素被捲動才發生,僅滾動鼠輩之鼠輪即發生。

因此若將前篇示例將觀測wheel事件更改為觀測scroll事件,則因滾輪無法被捲動而無法觀測到scroll事件。以下示例改造前篇示例,並觀測鼠之宅元素之scroll事件:

const houses = document.querySelectorAll(".house");

let angle = 0;

function rotateRoller() {
  angle++;
  const roller = this.querySelector(".roller");
  roller.style.transform = `rotate(${angle * 100}deg)`;
}

houses.forEach((house) => {
  house.addEventListener("scroll", rotateRoller);
});

分段註釋如下:
選取所有鼠之宅元素。

const houses = document.querySelectorAll(".house");

將函式之術名rotateRoller,內容更改為轉動鼠之宅內之滾輪。

let angle = 0;

function rotateRoller() {
  angle++;
  const roller = this.querySelector(".roller");
  roller.style.transform = `rotate(${angle * 100}deg)`;
}

對每一鼠之宅元素設定事件觀測器,進行scroll事件之觀測,並施以rotateRoller函式之術。

houses.forEach((house) => {
  house.addEventListener("scroll", rotateRoller);
});

上方之正常尺寸鼠之宅,因無法捲動,而無法觸發scroll事件,因此鼠輩之鼠輪滾動時無法轉動滾輪;下方之減高尺寸鼠之宅,可見鼠輩之鼠輪滾動時,捲動鼠之宅同時亦成功轉動滾輪。
img

示例處

將事件觀測器改回觀測wheel事件,以觀察上方之正常尺寸鼠之宅是否能正常作用:

houses.forEach((house) => {
  house.addEventListener("wheel", rotateRoller);
});

可確認上方之正常尺寸鼠之宅能於鼠輩之鼠輪滾動時轉動滾輪。下方之減高尺寸鼠之宅亦可。
img

wheelscroll兩事件使用之區別請務必小心。

示例之術式

https://github.com/CReticulata/2024ithome/tree/main/Day16

翻譯

鼠輩:滑鼠
鼠輪:滾輪

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1 則留言

1
jeremykuo
iT邦新手 5 級 ‧ 2024-09-30 01:01:43

上一篇很努力感受wheel跟scroll的差別,沒想到今天就出了~

橘子 iT邦新手 4 級 ‧ 2024-09-30 10:26:04 檢舉

文章有點用處真是太好了ヽ( ^ω^ ゞ )
歡迎點餐(?

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